
Camada 01 · Engenharia técnica direta
A Fabrik7 não patrocinou a Copa. Ela é a Copa em Itapetininga.
O Palpiteiros é a plataforma que faz cada mesa virar um time. Construída pelo grupo ATUO, com engenharia em produção desde o primeiro QR.
Uma ativação presencial onde estar na casa vira pontuação, premiação real vira voucher da marca, e o palpiteiro só sente o jogo. A engenharia some.
O que estava em jogo
Premiação real, marca real, 38 dias para acertar.
A Fabrik7 não queria patrocinar a Copa. Queria ser onde a Copa acontece em Itapetininga. Isso exigia uma ativação que funcionasse desde o primeiro QR Code escaneado até o último voucher entregue. Sem disputa, sem fricção, sem desculpa técnica.
Um único bug visível durante a Copa custaria horas de pressão pública: em mesa, no Instagram, no boca-a-boca. Plataforma offline em dia de Brasil viraria evento de marca, não incidente técnico.
A engenharia precisava sumir. Para o palpiteiro, só o jogo.

A experiência na mesa
Cliente escaneia o QR. Entra na Copa da casa.
O cliente não baixa app, não cria senha, não cadastra cartão. Passa pela porta, senta, e a Copa começa nele.

- 01
No portão
Chegou na Fabrik7, escolheu mesa. Toda mesa tem um QR Code próprio.
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No primeiro escaneio
Abre o cardápio digital, vê o botão "Entrar no Palpiteiros". Identidade vem do Odoo, sem login, sem cadastro.
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Onboarding bloqueante
Escolhe time de ataque, time de defesa, jogador estrela, azarão favorito. Palpita todos os jogos da fase atual. Sem isso, não entra na competição.
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Durante a Copa
Acompanha placar em tempo real, vê ranking ao vivo, sente o impacto das suas escolhas a cada gol. Check-in nos jogos do Brasil vira bônus.
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No fim do torneio
Premiação em voucher Fabrik7. Quem vence volta pra casa. A Copa termina, a relação com a marca não.
É a casa virando QG. A Copa não acontece no estádio nem na TV. Acontece na mesa.
Ecossistema ATUO em ação
Cada camada do grupo na sua área. Em arranjo, sem fronteira artificial.
O Palpiteiros é um projeto de grupo. Estratégia, produto, engenharia e operação física, cada uma com responsabilidade clara e ponto de contato direto.
ATUO.agency
Estratégia · Narrativa · Regulamento
Conceito da ativação, naming, regulamento próprio com 37 cláusulas e 14 regras numeradas de pontuação, posicionamento e comunicação na casa.
ATUO.digital
Produto · Design · Experiência
Desenho do produto, identidade visual do Palpiteiros, UX do onboarding bloqueante, fluxo de palpitação live e experiência presencial na mesa.
Code and Soul
Engenharia · Plataforma · Operação
Arquitetura serverless, 25 Lambdas, 21 DynamoDB, WebSocket, scoring engine, ledger imutável, simulador end-to-end, security gate e operação durante a Copa.
Fabrik7 Brewing & Co
Cliente · Venue · Odoo POS
Casa onde a ativação acontece. Cardápio digital em Odoo emite o token de sessão por mesa, sustenta o partner_id único e banca os prêmios em voucher.
Impacto
O que a Fabrik7 leva.
Uma plataforma própria de ativação, que opera o torneio inteiro, registra cada palpite com auditoria completa e devolve premiação sem disputa. Tudo em janela curta e custo controlado.
25
Lambdas em produção com 30+ endpoints admin
21
tabelas DynamoDB com PITR e snapshots pré-Copa
3h50
Copa completa simulada antes do primeiro kickoff
6
bugs críticos pegos no simulador antes de produção
Como abordamos
Como construímos.
Seis decisões de arquitetura que viraram padrão do projeto.
Presencial-first
Token de sessão atrelado à mesa, não ao dispositivo. Sai do bar, perde a sessão em 15 min. Check-in no estabelecimento vira pontuação na regra §14.
Ledger imutável e trilha de auditoria
Sk determinístico por jogo+regra: rescore sobrescreve, não duplica. picks-history append-only. Toda tentativa rejeitada registrada com IP e User-Agent. Toda ação de staff logada em admin-audit.
Anti-fraude embarcado
Limite de placares iguais bloqueia palpite "1×0 em tudo". Lock per-match 15 min antes do kickoff. Onboarding bloqueante para quem chega tarde. Conta única por partner_id, vinculada ao Odoo.
Mata-mata em cascade real
Os 32 jogos da fase eliminatória só aparecem quando os 72 jogos de grupos terminam. Times virtuais (winner-r32-1) viram reais no momento certo. Sem palpite no escuro.
Simulador end-to-end
Ambiente espelho com mesmo SAM stack. match-simulator gera eventos sintéticos. bot-palpiteiros palpita por contas-bot. A Copa completa (104 jogos) rodou em 3h50 reais e revelou seis bugs antes de produção.
Serverless que escala e desliga
25 Lambdas Python 3.12 arm64. HTTP API + WebSocket. 21 DynamoDB com PITR. SAM em nested stacks. Cost Anomaly Detection diário. Pico de Copa absorvido em on-demand. Custo residual zero quando o torneio termina.
Arquitetura
O sistema em uma imagem.
Mesa, Odoo, CDN, API, real-time, computa, dados e ingestão. Cada camada com responsabilidade clara, sem máquina parada quando a Copa acabar.
O que isso significa
Construímos plataforma. Você opera campanha.
Esse projeto não é sobre Copa do Mundo. É sobre o que acontece quando engenharia entra antes da campanha: o produto fica em pé sem você precisar pensar nele.
Para quem está planejando uma ativação presencial, uma campanha com janela curta, uma plataforma event-driven que vai operar dois meses e desligar, esse case é a evidência de que existe um jeito de fazer isso virar produção, não improviso.
Engenharia primeiro. Para a campanha acontecer.

Tem uma ativação presencial ou plataforma event-driven na mesa?
Se o seu produto precisa escalar em janela curta, com integridade e custo controlado, vale uma conversa técnica direta.
Engenharia não é decoração. É direção.