Camada 01 · Engenharia técnica direta

    A Fabrik7 não patrocinou a Copa. Ela é a Copa em Itapetininga.

    O Palpiteiros é a plataforma que faz cada mesa virar um time. Construída pelo grupo ATUO, com engenharia em produção desde o primeiro QR.

    Uma ativação presencial onde estar na casa vira pontuação, premiação real vira voucher da marca, e o palpiteiro só sente o jogo. A engenharia some.

    MétricaItapetininga · 38 dias · Copa do Mundo 2026

    O que estava em jogo

    Premiação real, marca real, 38 dias para acertar.

    A Fabrik7 não queria patrocinar a Copa. Queria ser onde a Copa acontece em Itapetininga. Isso exigia uma ativação que funcionasse desde o primeiro QR Code escaneado até o último voucher entregue. Sem disputa, sem fricção, sem desculpa técnica.

    Um único bug visível durante a Copa custaria horas de pressão pública: em mesa, no Instagram, no boca-a-boca. Plataforma offline em dia de Brasil viraria evento de marca, não incidente técnico.

    A engenharia precisava sumir. Para o palpiteiro, só o jogo.

    Arquitetura serverless event-driven

    A experiência na mesa

    Cliente escaneia o QR. Entra na Copa da casa.

    O cliente não baixa app, não cria senha, não cadastra cartão. Passa pela porta, senta, e a Copa começa nele.

    Landing do Palpiteiros em mobile
    1. 01

      No portão

      Chegou na Fabrik7, escolheu mesa. Toda mesa tem um QR Code próprio.

    2. 02

      No primeiro escaneio

      Abre o cardápio digital, vê o botão "Entrar no Palpiteiros". Identidade vem do Odoo, sem login, sem cadastro.

    3. 03

      Onboarding bloqueante

      Escolhe time de ataque, time de defesa, jogador estrela, azarão favorito. Palpita todos os jogos da fase atual. Sem isso, não entra na competição.

    4. 04

      Durante a Copa

      Acompanha placar em tempo real, vê ranking ao vivo, sente o impacto das suas escolhas a cada gol. Check-in nos jogos do Brasil vira bônus.

    5. 05

      No fim do torneio

      Premiação em voucher Fabrik7. Quem vence volta pra casa. A Copa termina, a relação com a marca não.

    É a casa virando QG. A Copa não acontece no estádio nem na TV. Acontece na mesa.

    Ecossistema ATUO em ação

    Cada camada do grupo na sua área. Em arranjo, sem fronteira artificial.

    O Palpiteiros é um projeto de grupo. Estratégia, produto, engenharia e operação física, cada uma com responsabilidade clara e ponto de contato direto.

    01

    ATUO.agency

    Estratégia · Narrativa · Regulamento

    Conceito da ativação, naming, regulamento próprio com 37 cláusulas e 14 regras numeradas de pontuação, posicionamento e comunicação na casa.

    02

    ATUO.digital

    Produto · Design · Experiência

    Desenho do produto, identidade visual do Palpiteiros, UX do onboarding bloqueante, fluxo de palpitação live e experiência presencial na mesa.

    03Aqui

    Code and Soul

    Engenharia · Plataforma · Operação

    Arquitetura serverless, 25 Lambdas, 21 DynamoDB, WebSocket, scoring engine, ledger imutável, simulador end-to-end, security gate e operação durante a Copa.

    04

    Fabrik7 Brewing & Co

    Cliente · Venue · Odoo POS

    Casa onde a ativação acontece. Cardápio digital em Odoo emite o token de sessão por mesa, sustenta o partner_id único e banca os prêmios em voucher.

    Impacto

    O que a Fabrik7 leva.

    Uma plataforma própria de ativação, que opera o torneio inteiro, registra cada palpite com auditoria completa e devolve premiação sem disputa. Tudo em janela curta e custo controlado.

    25

    Lambdas em produção com 30+ endpoints admin

    21

    tabelas DynamoDB com PITR e snapshots pré-Copa

    3h50

    Copa completa simulada antes do primeiro kickoff

    6

    bugs críticos pegos no simulador antes de produção

    Como abordamos

    Como construímos.

    Seis decisões de arquitetura que viraram padrão do projeto.

    01

    Presencial-first

    Token de sessão atrelado à mesa, não ao dispositivo. Sai do bar, perde a sessão em 15 min. Check-in no estabelecimento vira pontuação na regra §14.

    02

    Ledger imutável e trilha de auditoria

    Sk determinístico por jogo+regra: rescore sobrescreve, não duplica. picks-history append-only. Toda tentativa rejeitada registrada com IP e User-Agent. Toda ação de staff logada em admin-audit.

    03

    Anti-fraude embarcado

    Limite de placares iguais bloqueia palpite "1×0 em tudo". Lock per-match 15 min antes do kickoff. Onboarding bloqueante para quem chega tarde. Conta única por partner_id, vinculada ao Odoo.

    04

    Mata-mata em cascade real

    Os 32 jogos da fase eliminatória só aparecem quando os 72 jogos de grupos terminam. Times virtuais (winner-r32-1) viram reais no momento certo. Sem palpite no escuro.

    05

    Simulador end-to-end

    Ambiente espelho com mesmo SAM stack. match-simulator gera eventos sintéticos. bot-palpiteiros palpita por contas-bot. A Copa completa (104 jogos) rodou em 3h50 reais e revelou seis bugs antes de produção.

    06

    Serverless que escala e desliga

    25 Lambdas Python 3.12 arm64. HTTP API + WebSocket. 21 DynamoDB com PITR. SAM em nested stacks. Cost Anomaly Detection diário. Pico de Copa absorvido em on-demand. Custo residual zero quando o torneio termina.

    Arquitetura

    O sistema em uma imagem.

    Mesa, Odoo, CDN, API, real-time, computa, dados e ingestão. Cada camada com responsabilidade clara, sem máquina parada quando a Copa acabar.

    EDGECliente · QR da mesaPOSOdoo POS (Fabrik7)MIRROR ENVSimulator stack (sim.*)EDGE / SECURITYCloudFront + WAFAPIHTTP API v2REAL-TIMEWebSocket APIINGESTIONFootball-Data.org · cron 1minNOTIFYWhatsApp via OdooCOMPUTE · 25Lambda · core scoringCOMPUTE · ADMINLambda · admin + auditDATA · 21 TBLDynamoDB · picks, ledgerDATA · LEDGERDynamoDB · audit, blockedSTORAGES3 versionado

    O que isso significa

    Construímos plataforma. Você opera campanha.

    Esse projeto não é sobre Copa do Mundo. É sobre o que acontece quando engenharia entra antes da campanha: o produto fica em pé sem você precisar pensar nele.

    Para quem está planejando uma ativação presencial, uma campanha com janela curta, uma plataforma event-driven que vai operar dois meses e desligar, esse case é a evidência de que existe um jeito de fazer isso virar produção, não improviso.

    Engenharia primeiro. Para a campanha acontecer.

    Landing do Palpiteiros em mobile

    Tem uma ativação presencial ou plataforma event-driven na mesa?

    Se o seu produto precisa escalar em janela curta, com integridade e custo controlado, vale uma conversa técnica direta.

    Engenharia não é decoração. É direção.